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Embermagier

Concept Art des Embermagiers.

Der Glutsteinmagier (engl. Embermage) ist eine der vier spielbaren Klassen aus Torchlight II. Diese Magier sind Meister der Elemente und greifen aus der Distanz mit Eis-, Feuer- und Blitzzaubersprüchen an.

Hintergrund Bearbeiten

An der Spitze der Kolonisierung Vilderans durch das Imperium stehen die Glutsteinmagier, bestens ausgebildete Zauberer, die bekannt sind für ihre Fähigkeiten, ihr Engagement und ihre arkanen Kräfte. Keine imperiale Armee ist komplett ohne diese starken Kriegsmagier in der Vorhut.

Als Kinder werden sie vom Ember-Rat auserwählt, um ein hartes Training zu absolvieren, in dem sie nicht nur arkane und mystische Künste studieren, sondern auch durch tägliche Kampfübungen und körperliche Drills gestählt werden.

Klasse aus Torchlight 2

Berserker
Glutsteinmagier
Ingenieur
Vagant

Die Glutsteinmagier lernen zusammen mit den Bezwingern, um gemeinsam die Gegner des Imperiums mit Geschicklichkeit und Kraft zu vernichten, je nachdem wie es die Situation erfordert. Nach ihrer Ausbildung werden die Glutsteinmagier dem aktiven Dienst zugewiesen und sind von nun an ausgezeichnete Zauberer, eindrucksvolle Soldaten und scharfsinnige Strategen.

Wie ihr Name vermuten lässt, studieren Glutsteinmagier ein magisches Mineral, bekannt als Ember, was sie das thaumaturgische Prinzip besser verstehen lässt. Doch anders als die Alchemisten des Reiches ziehen die Glutsteinmagier nicht ihre Kraft aus dem Mineral selbst. Stattdessen untersuchen sie die Eigenschaften von Ember und lernen durch Meditation und Experimente die Effekte und Auswirkungen von Ember in einer Vielzahl an magischen Fertigkeiten zu reproduzieren. Zusätzlich zu der Fähigkeit enorme Energien aus Feuer, Eis und Elektrizität freizusetzen, können Glutsteinmagier auch die Gesetze von Raum und Zeit magisch manipulieren und so sich selbst - oder ihre Gegner - während eines Augenblicks über kurze Distanzen zu transportieren.

Diese Begabung mit der angewandten Magie definiert die Rolle des Glutsteinmagier im Kampf: ein offensiver Zauberer, der präzise Angriffe auf Distanz ausführen kann und seine Gegner gewaltsam und schmerzhaft über kurze Distanzen teleportieren kann. Im Kampf nutzt der Magier jeden Aspekt von Ember wie ein Duellist seine Klinge, und wechselt so von Feuer über Eis zu Blitzen und wieder zurück, während weniger Herzschläge und verschwindet darüber hinaus kurzzeitig, nur um an einer günstigeren Kampfposition wieder aufzutauchen.

GallerieBearbeiten

Externe LinksBearbeiten

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