Torchlight Wiki
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Juwelen sind sockelbare Gegenstände in Torchlight I und bestehen meistens aus Ember. Diese können in gesockelte Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke eingesetzt werden und bieten so zusätzliche Boni wie erhöhte Resistenzen, die Möglichkeit Mana zu stehlen etc. Gesockelte Gegenstände werden entweder bereits gesockelt gefunden, oder es können über Verzauberungen weitere Sockel hinzugefügt werden.

Einige wenige Juwelen sind Einzelstücke, die meisten dagegen können in unterschiedlichen Qualitätsstufen gefunden werden. Duran the Transmuter kann zwei Juwelen derselben Qualitätsstufe in die nächsthöhere Stufe verwandeln, oder vier in die übernächsthöhere.

Gorn und Furl, zwei NSCs in der Stadt, können Juwelen aus den Sockeln wieder entfernen. Entweder bleiben dabei die Juwelen erhalten und der Gegenstand wird zerstört (Gorn) oder die Juwelen werden zerstört und der Gegenstand bleibt erhalten (Furl).

Liste von sockelbaren Juwelen:

Cold-Ember[]

Cold Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked +3 Eisschaden +2 Eiswiderstand 150
Dull +6 Eisschaden +4 Eiswiderstand 190
Discolored +9 Eisschaden +7 Eiswiderstand 230
Normal +12 Eisschaden +10 Eiswiderstand 270
Cut +16 Eisschaden +13 Eiswiderstand 320
Polished +19 Eisschaden +15 Eiswiderstand 350
Star +22 Eisschaden +19 Eiswiderstand 400
Flawless +25 Eisschaden +21 Eiswiderstand 430
Perfect +29 Eisschaden +24 Eiswiderstand 480
The Earthstar +33 Eisschaden +28 Eiswiderstand 530

Core-Ember[]

Discolored Core Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked 2 regenerierte Gesundheit pro Sek. +2 Stärke 120
Dull 4 regenerierte Gesundheit pro Sek. +3 Stärke 152
Discolored 6 regenerierte Gesundheit pro Sek. +4 Stärke 184
Normal 8 regenerierte Gesundheit pro Sek. +5 Stärke 216
Cut 10 regenerierte Gesundheit pro Sek. +6 Stärke 256
Polished 11 regenerierte Gesundheit pro Sek. +7 Stärke 280
Star 13 regenerierte Gesundheit pro Sek. +9 Stärke 320
Flawless 15 regenerierte Gesundheit pro Sek. +10 Stärke 344
Perfect 17 regenerierte Gesundheit pro Sek. +11 Stärke 384
The Sea King's 19 regenerierte Gesundheit pro Sek. +12 Stärke 424

Deep-Ember[]

Discolored Deep-Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked 1 Rüstungsreduzierung pro Treffer +2 Geschicklichkeit 150
Dull 3 Rüstungsreduzierung pro Treffer +3 Geschicklichkeit 190
Discolored 6 Rüstungsreduzierung pro Treffer +4 Geschicklichkeit 230
Normal 10 Rüstungsreduzierung pro Treffer +5 Geschicklichkeit 270
Cut 14 Rüstungsreduzierung pro Treffer +6 Geschicklichkeit 320
Polished 19 Rüstungsreduzierung pro Treffer +7 Geschicklichkeit 350
Star 25 Rüstungsreduzierung pro Treffer +9 Geschicklichkeit 400
Flawless 31 Rüstungsreduzierung pro Treffer +10 Geschicklichkeit 430
Perfect 39 Rüstungsreduzierung pro Treffer +11 Geschicklichkeit 480
The Grand Depths 48 Rüstungsreduzierung pro Treffer +12 Geschicklichkeit 530

Fire-Ember[]

Fire Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked +3 Feuerschaden +2 Feuerwiderstand 150
Dull +6 Feuerschaden +4 Feuerwiderstand 190
Discolored +9 Feuerschaden +7 Feuerwiderstand 230
Normal +12 Feuerschaden +10 Feuerwiderstand 270
Cut +16 Feuerschaden +13 Feuerwiderstand 320
Polished +19 Feuerschaden +15 Feuerwiderstand 350
Star +22 Feuerschaden +19 Feuerwiderstand 400
Flawless +25 Feuerschaden +21 Feuerwiderstand 430
Perfect +29 Feuerschaden +24 Feuerwiderstand 480
The Fire Queen +33 Feuerschaden +28 Feuerwiderstand 530

Flow-Ember[]

Discolored Flow-Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked +3 Blitzschaden +2 Blitzwiderstand 150
Dull +6 Blitzschaden +4 Blitzwiderstand 190
Discolored +9 Blitzschaden +7 Blitzwiderstand 230
Normal +12 Blitzschaden +10 Blitzwiderstand 270
Cut +16 Blitzschaden +13 Blitzwiderstand 320
Polished +19 Blitzschaden +15 Blitzwiderstand 350
Star +22 Blitzschaden +19 Blitzwiderstand 400
Flawless +25 Blitzschaden +21 Blitzwiderstand 430
Perfect +29 Blitzschaden +24 Blitzwiderstand 480
The Eternal +33 Blitzschaden +28 Blitzwiderstand 530

Life-Ember[]

Dull Life-Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked +3 Giftschaden +2 Giftwiderstand 135
Dull +6 Giftschaden +4 Giftwiderstand 171
Discolored +9 Giftschaden +7 Giftwiderstand 207
Normal +12 Giftschaden +10 Giftwiderstand 243
Cut +16 Giftschaden +13 Giftwiderstand 288
Polished +19 Giftschaden +15 Giftwiderstand 315
Star +22 Giftschaden +19 Giftwiderstand 360
Flawless +25 Giftschaden +21 Giftwiderstand 387
Perfect +29 Giftschaden +24 Giftwiderstand 432
The Spire City +33 Giftschaden +28 Giftwiderstand 530

Pure-Ember[]

Discolored Pure-Ember

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked +4 Schaden +3 armor 165
Dull +9 Schaden +5 Rüstung 209
Discolored +14 Schaden +9 Rüstung 253
Normal +18 Schaden +12 Rüstung 297
Cut +24 Schaden +16 Rüstung 352
Polished +28 Schaden +19 Rüstung 385
Star +33 Schaden +23 Rüstung 440
Flawless +38 Schaden +26 Rüstung 473
Perfect +43 Schaden +30 Rüstung 528
The Infinite +49 Schaden +34 Rüstung 583


Eyeball[]

Eyeball

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked 2 gestohlenes Mana pro Treffer +2 Magie 180
Dull 3 gestohlenes Mana pro Treffer +3 Magie 228
Discolored 5 gestohlenes Mana pro Treffer +4 Magie 276
Normal 6 gestohlenes Mana pro Treffer +5 Magie 324
Cut 8 gestohlenes Mana pro Treffer +6 Magie 384
Polished 9 gestohlenes Mana pro Treffer +7 Magie 420
Star 11 gestohlenes Mana pro Treffer +9 Magie 480
Flawless 12 gestohlenes Mana pro Treffer +10 Magie 516
Perfect 14 gestohlenes Mana pro Treffer +11 Magie 576
Etlich's 15 gestohlenes Mana pro Treffer +12 Magie 636

Skull[]

Dull Skull

Qualität Waffe Rüstung / Schmuck Verkaufs- preis
Cracked 1 gestohlene Gesundheit pro Treffer +2 Verteidigung 195
Dull 5 gestohlene Gesundheit pro Treffer +3 Verteidigung 247
Discolored 10 gestohlene Gesundheit pro Treffer +4 Verteidigung 299
Normal 14 gestohlene Gesundheit pro Treffer +5 Verteidigung 351
Cut 19 gestohlene Gesundheit pro Treffer +6 Verteidigung 416
Polished 23 gestohlene Gesundheit pro Treffer +7 Verteidigung 455
Star 28 gestohlene Gesundheit pro Treffer +9 Verteidigung 520
Flawless 32 gestohlene Gesundheit pro Treffer +10 Verteidigung 559
Perfect 37 gestohlene Gesundheit pro Treffer +11 Verteidigung 624
The Pirate 42 gestohlene Gesundheit pro Treffer +12 Verteidigung 689

Chaos Gems[]

Chaos Gem

Juwelen mit der Bezeichnung Chaos sind recht selten im Spiel zu finden und besitzen über mehr oder weniger zufällige magische Eigenschaften. Einen gibt es immer als Belohnung bei Vasmans erster Quest. Chaos Gems können nicht weiter aufgewertet werden.

Name Boni Verkaufspreis
Swift Chaos Gem +2% Angriffsgeschwindigkeit
+12 Gesundheit
90

Andere Juwelen[]

Shimmering Fish Scale

Neben den bereits genannten gibt es eine Reihe weiterer seltener und einzigartiger Juwelen. Diese können beim Angeln gefunden werden.

Name Boni Verkaufspreis
Shimmering Fish Scale 3 Gesundheitsregenerierung pro Sek. 75
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